Pour être fidèle à ma réput:
Niveau général du Compte:
je ne sais pas comment il augmente,ni les bonus qu'il procure. ou il s'agit simplement d'un état d'avancement global du jeu.
Rangs des persos:
-Novice
-Intermédiaire
-Expert
Loyauté:
niv1: puissance +1
niv2: personnalisation de puissance ( utilisation du carré et du rond)
niv3: chance de succès à un coup spirale +10% ET costumen°3
niv4: tirs montants et à têtes chercheuses légaux (en gros il faut toucher le drapeau en faisnt un Super Back Spin ou un Super Front Spin)
niv5: puisannce +1
niv6: chance de succès à un coup spirale +10% ET costumen°4
niv7: utilisation de club de qualité suéprieur (élite)
niv8: puissance +1
niv9: chance de succès à un coup spirale +10% ET costumen°5
niv10: Tir Spiral légaux (j'ai pas bien compris)
niv11: utilisation de club spéciaux (spécial)
niv12: précision impact accrue
nivMAX: chance de succès à un coup spirale +10% ET costumen°6
Club:
il existe 3 catégories de club PAR rang de persos
2ème Catégorie ( Budget)
1ère catégorie ( Elite)
Spécial (spécial)
il faut d'abord débloquer pour les rendre dispo
selon la loyauté du perso il a accès
type de club:
standard ( dispo dès le début, pas de catégorie)
everybody's ( dispo dès le début, pas de catégorie, impact auto)
beginners (pas de catégorie, ajoute impact, baisse puissance)
Big Air ( ajoute puissance , baisse impact)
PinHole (ajoute contrôle, baisse impact)
TurboSpin (ajoute Spin , baisse Impact)
Infinity (ajoute peu puissance, peu controle, peu spin , baisse Impact)
Big Magnum ( ajoute BCP puissance, baisse controle et impact)
en général, les malus ne varient pas avec l'augmentation de catégorie, seule les bonus sont améliorés.
exemple.
PinHole 2ème cat: + 2/12
PinHole 1ère cat: + 3/12
PinHole spécial : + 4/12
Balle:
les balles sont débloqués pour tous les rangs et ne sont pas déclinées en catégories.
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à la retraite des MMORPG.