JLVDMiens, JLVDMiennes, on vous exploite on vous spolie !!!
J’aimerais m’exprimer sur ce qui s’est passé, ce qui se passe et se qui se passera.
Je vais develloper un certains nombres de points qui sont mes points de vue
1/ La main rouge
Je partage énormément la vision de ignus sur la communication dans la guilde.
Ce qu’il s’est passé dans la main rouge, c’est que des « officiers » ne s’aimaient pas, 2 camps se sont formés, un camp qui avait les moyens techniques a viré l’autre, jusqu'à cet instant pour les membres tout allait bien, étant donné que personne ne se doutait de ce qui se passait dans cette cellule secrète d’officiers. Une fois passé ce cap et les choses mis a la lumière des membres de la main rouge, un grand sentiment d’incompréhension commence a les étreindre, en effet une guilde ou ses dirigeants décident de tout, sans qu’aucun droit de regard ou d’explication ne soit donné a ses membres. Le soucis a l’heure actuelle, c’est que le problème s’est déplacé mais n’a pas été résolu, tout se passe encore sous le couvert du secret (ou du moins sur la même structure qu’avant le clash, on tend a le penser), je n’ai aucunement vu d’action en faveur de transparence (et même en cas de plus de transparence, fera t-on de nouveau confiance dans les décisions ?)
Que ce soit sur ceux qui sont partis ou ceux qui sont rester, beaucoup pratiquent la masturbation mentale, faut qu’ils arrêtent un peu de se prendre le choux sur les points de détail, ou faire voter une motion sur la taille du salami exporter en dehors de l’Europe, comme si tous les cas de figures devait être envisager avant d’entreprendre quoi que ce soit, on dirait une administration quelconque française, on frise la démence quand les ouatmilles règles en vigueur viennent entraver notre plaisir de jouer (plaisir inversé pour la personne qui les a mit en vigueur).
Il aurait fallut pour la main rouge quelqu’un d’unique qui décide des choses IMPORTANTES !!!
Importante veux dire quelque chose comme la dissolution de la guilde, etc. (la structure même de cette guilde), mais absolument pas les règles (stupides) de comportement ou du guildage ou non de nouveaux membres, ce dernier type d’actions devraient être consulté par les membres eux-mêmes, on est quand même assez adulte pour décider normalement.
2/ la JLVDM
J’irais la ou la JLVDM va, avec réticence si c’est dans la main rouge (nouvelle/ancienne version, bêta ‘, etc.), je suis de l’avis de zif/coffy que les bases de la main rouge ne sont plus saines (desolé de reprendre cette idée si c’est pas comme ca que tu la voit), pourquoi ? trop de passif, il y a quelque chose de pourri dans cette structure qui a fait qu’on en soit arrive là, on pourra analyser autant qu’on voudra, pointer du doigt qui on veux, ça restera le petit goût degeulasse, dans le futur ce qu’il risque de se passer (et voila Nostradamus, moi aussi j’my met) c’est que malgré les changements on se souvienne de cette période et qu’on perde la flamme, que le doute persiste, et que l’on ne s’investisse plus autant dans ce que l’on préfère dans le jeu a cause de ça.
Quand j’ai quitté la main rouge, c’était plus « l’occasion fait le larron », j’en avait vraiment ras le bol des ouiners (déjà assez avec moi-même) sur le canal guilde comme faedilia, bremen ou finrolf , prenant le problème inter officier comme secondaire.
Je n’ai pas à cacher que ce qu’il m’a fait venir sur wow, c’est le pvp, j’aime le pvp intelligent, un peu tactique, un peu rusé, un peu technique, je savais que ça allait créer son lot de victimes, mais je ne croyais pas que ça atteindrait ce point.
3/ Le jeu world of warcraft
Le jeu atteint ses limites, les derniers ajouts sont loin d’avoir laissé quelque chose d’impérissable à mes yeux.
Le système d’honneur a vite était transformé en machine a contribution entre southshore et moulin de tarren, sans compter la roguerisation (ambush, perma-stun, poison, dead).
Appliquer dans cette condition un peu de bonne baston intéressante est impossible, puisque de toute façon le camp qui gagne est celui ou il y a le plus de monde.
La vie a haut niveau est extrêmement monotone, étant donné que pour avoir un set bleu, il faut looter une pièce sur un mob précis (en sachant qu’il n’en drop qu’une seule des pièce et pas forcement pour son set) soit 2 bonnes heures pour faire l’instance et peut être sans rien a la fin. Après c’est encore pire a molten core puisque l’on rentre a 40, il faut 3 bonnes heures pour arriver a un des premiers boss pour qu’il loot 2 objets violets (extraordinaire) et c’est pas comme si c’était une instance intéressante.
Après vous me direz ? Hein ? Non ya rien après en tout cas du point de vue technique au 60 en gros on abandonne le système de quêtes (cas particulier de quêtes a objets).
Soit on se jette sur le système d’honneur tout bonnement naze ou on enchaîne les instances comme un robot pour avoir son objet de la roxx qui tue.
Seule chose qui pourrait encore changer la donne, c’est les battlegrounds, ça pourras je l’espère être intéressant en groupe pour faire de bonnes bastons équilibrées (enfin peut être)
Voila ce que je pense en gros, revenons sur le main rouge, j’aurais pensé que la meilleure solution était de créer une guilde a coté et de récupérer tout le monde, avoir un mode de fonctionnement proche de la JLVDM, c'est-à-dire très communautaire et échangiste (d’idée hein !) sans prise de tête et sans règles précises (sauf le culte du canard bien sur).
Mais bon pour sur ça plaira pas a tout le monde parce que ça flattera pas leurs ego de tout contrôler en prétextant que beaucoup trop d’heures de boulot ont été prise dans la main rouge, que c’est pas carré et que ça va se planter la gueule.
C’est décousu, pas toujours logique, mais c’est ce que je pense.
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Blietzkrieg, le soldat de l'armée rouge.
темно блицкриг